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可自定义角色与主题的 VTuber 直播画面生成

一张高质量 16:9 的 VTuber 直播场景,展示一位赛璐璐风格的动漫 3D 角色,棕色双马尾、红色眼睛和尖牙,坐在一个甜甜圈主题的游戏房间里。画面包含桌面布置、聊天窗口、顶部主题横幅,以及统一专业的直播界面。

模型: Nano Banana Pro分类: Profile/Avatar风格: 3D Render语言: ja

提示词

[角色设定部分] ・角色外观: {argument name="キャラクターの外見" default="棕色头发,短双马尾,红色眼睛,略微尖锐的牙齿(鲨鱼牙)"}。  ・风格设定: {argument name="スタイル設定" default="充满甜甜圈元素的房间"}  [固定部分] 一张描绘 VTuber 直播画面布局的高质量图片。图片比例为横向(16:9)。 画风应以**“像在 Unity 或 Unreal Engine 中渲染出来的、具有赛璐璐分层着色的动漫风 3D CG 渲染(3D 模型)”**风格输出。  主视觉: 在[角色设定部分]中描写的角色被绘制为 3D 虚拟形象,坐在画面中央符合[风格设定]设计的游戏椅上。角色具有立体感,施加了动漫风的着色,并朝向正面,带着手势与观众交流。  设计统一性: 房间内饰、游戏椅的设计,以及画面中配置的“评论区(聊天窗口)的边框”,全部都应作为符合[风格设定]主题的 3D 空间来描绘。  构图与要素:  背景: 基于[风格设定]、具有纵深感的 3D 背景(窗户、墙面装饰、家具等)。  前景: 桌上摆放着键盘、鼠标和马克杯,呈现出直播中的氛围,并且构图中能看到手边区域。  UI 元素(评论区): 在画面左侧或右侧的空余空间中,配置一个符合[风格设定]设计的“评论显示框(窗口)”。 在画面上方配置一个“主题显示框”,并写入合适的主题。  评论内容: 在评论框中,描绘出来自观众、符合日语主题的文字评论纵向排列显示的样子。文字不要呈现手写风,而要像数字字体一样,表现出直播聊天画面的感觉。  整体上,请制作成一个统一、吸引人且具有沉浸感的直播画面,像专业 VTuber 使用的那样,采用 3D 虚拟形象。

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