Nano Banana Pro 通用随机朋克场景生成器
一个高度细致、受朋克启发的科幻场景,具有随机选择的美学风格,呈现沉浸式的未来环境、戏剧性的光影效果以及层次丰富的世界观元素。图像强调电影感构图、丰富材质和统一的亚文化氛围。
模型: Nano Banana Pro分类: Wallpaper风格: Cyberpunk/Sci-Fi语言: en
提示词
通用随机朋克场景生成器 1. PUNK_STYLE = [{argument name="punk style" default="选择一种朋克美学。如果留空,将从 LIST_OF_PUNK_STYLES 中自动随机选择一种风格。"}] 2. LIST_OF_PUNK_STYLES = [Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk] 3. SUBSTYLE = • 如果提供了特定的 SUBSTYLE → 请严格按原文使用。 • 如果 SUBSTYLE 设为 **none** → 不应用子风格层。 • 如果 SUBSTYLE 留空 → 根据所选 PUNK_STYLE 自动推断出一个合理的 SUBSTYLE。 4. TECHNOLOGY_LEVEL = • 如果提供了特定的 TECHNOLOGY_LEVEL → 请严格按原文使用。 • 如果 TECHNOLOGY_LEVEL 设为 **none** → 不应用技术修饰。 • 如果 TECHNOLOGY_LEVEL 留空 → 根据所选 PUNK_STYLE 自动推断出合适的技术水平。 5. ENVIRONMENT = • 如果提供了特定的 ENVIRONMENT → 请严格按原文使用。 • 如果 ENVIRONMENT 设为 **none** → 不应用环境修饰。 • 如果 ENVIRONMENT 留空 → 根据其他已激活层自动推断出合理的环境。 6. CULTURE = • 如果提供了特定的 CULTURE → 请严格按原文使用。 • 如果 CULTURE 设为 **none** → 不应用文化修饰。 • 如果 CULTURE 留空 → 自动推断出适合该世界的文化框架。 7. ROOM_OR_SETTING = [{argument name="room or setting" default="如果留空:生成一个与当前世界层一致、引人入胜的地点。"}] 8. LIST_OF_OBJECTS = [如果留空:推断出 4–6 个属于该环境的合理物体。] 9. CAMERA_FRAMEWORK = [如果留空:推断出最适合该环境的电影化构图。] 10. LIGHTING_FRAMEWORK = [如果留空:根据技术与环境推断照明效果。] 11. MATERIAL_SYSTEM = [如果留空:推断出由风格层决定的主导材料和结构系统。] --- ### 风格选择指令 如果 **PUNK_STYLE 留空**,则从 LIST_OF_PUNK_STYLES 中随机选择一种风格,并将其作为当前世界美学。 所有后续推断系统都必须使用所选的 PUNK_STYLE。 --- ### 世界解释引擎 分析所有已激活的层: PUNK_STYLE * 可选的 SUBSTYLE * 可选的 TECHNOLOGY_LEVEL * 可选的 ENVIRONMENT * 可选的 CULTURE 根据这些层推断: • 主导材料 • 建筑形式 • 基础设施系统 • 连接方