亡灵地牢的华丽微缩景观
一幅高度细致的正面图像,展示一个打开的古董陈列柜,内含三个独立层架上的微型场景。画面俯视这些层架,呈现出密集的微小人物、道具与环境,共同构成一个连贯统一的主题世界。
模型: Nano Banana Pro分类: Infographic/Edu Visual风格: Illustration语言: en
提示词
变量指南 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如:哥特式雕刻木材、Art Deco 黄铜、精灵编织藤蔓] 6. ART_STYLE = 7. TOP_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微型人物的具体动作] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微型人物的具体动作] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微型人物的具体动作] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = 正面直视视图,从中等偏高的角度拍摄,明显向下俯视。 12. ASPECT_RATIO = 3:4 生成指令(注意:如果有任何变量留空,请根据 OVERALL_DIORAMA_THEME 智能推断最合适的细节) 指令 1:构图与取景(最高优先级) 一张直接、正面的照片,拍摄自 CAMERA_ANGLE。构图必须将开放式展示结构完美居中,明显从上方以一定角度向下看入各层架子,清晰展现地板板面以及微型物件在场景中的俯视深度,同时确保外侧面板完全不可见。整个独立站立的结构必须完整可见,周围留有负空间,背景简洁。宽高比为 3:4。 指令 2:主体结构(严格限制) 将图像渲染为 ART_STYLE 风格。中央物体是一个高度精细、永久开放正面的奇珍展示结构。它绝不能有任何门、铰链或门框。外部由 CUPBOARD_BASE_MATERIAL 构成,并以 ORNAMENTATION_STYLE 进行装饰。内部背板由 CUPBOARD_LINING_MATERIAL 衬里,单独的搁架由 RACK_MATERIAL 制成。 指令 3:微型场景与人物 该结构容纳一个连贯、精细的微型世界,分布在三层搁架上,并符合 OVERALL_DIORAMA_THEME。关键是,每一层都必须包含参与特定叙事动作的微型人物。要有大量结构、道具和角色。环境、建筑和道具的细节要丰富。 生成合适的电影感灯光和氛围条件:TIME_OF_DAY(从 sunrise glow、golden hour、bright midday、sunset haze、blue hour twilight、night illumination 中选择)LIGHT_SOURCE_STYLE(从 sunlight beams、lantern glow、neon signage、reactor light、forge fire、bioluminescent flora、electrical arcs 中选择)WEATHER_STATE(从 clear skies、drifting mist、light rain、snowfall、desert dust、ocean spray、storm clouds 中选择)ATMOSPHERIC_EFFECTS(从