《海底两万里》华丽盒式微缩景观提示词
一个超写实的3D渲染,展示一个敞开式展示柜,内部包含三个受《海底两万里》场景启发的微缩微景观。主体家具正面呈现,可见层架深度,人物细节丰富,微小阴影戏剧性地投射在简洁背景上。
模型: Nano Banana Pro分类: Product Marketing风格: 3D Render语言: en
提示词
变量指南 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 儒勒·凡尔纳的《海底两万里》一书中的场景,按其在书中出现的顺序排列 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如:哥特式雕花木材、装饰艺术风格黄铜、精灵交织藤蔓] 6. ART_STYLE = 超写实渲染 7. TOP_SHELF_SCENE = [描述定义该场景的微型人物的具体动作] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [描述定义该场景的微型人物的具体动作] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [描述定义该场景的微型人物的具体动作] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = 正面直视视角,从中等偏高角度拍摄,明显向下俯视。 12. ASPECT_RATIO = 3:4 生成指令 (注意:如果任何变量留空,请根据 OVERALL_DIORAMA_THEME 智能推断最合适的细节) 指令 1:构图与画面布局(最高优先级) 一张直接的、正面的照片,拍摄自 CAMERA_ANGLE。构图必须将打开的展示结构完美居中,向下以明显角度看入各层架中,清晰展现底板以及其中微型物件的俯视深度,同时确保外部侧板完全不可见。整个独立式结构必须完整可见,周围留有负空间,并置于简洁背景前。画幅比例为 3:4。 指令 2:主体结构(严格限制) 以 ART_STYLE 的风格渲染图像。中央物体是一个高度精细、永久敞开正面的古董陈列展示结构。它绝不应具有任何门、铰链或门框。外部由 CUPBOARD_BASE_MATERIAL 构成,并以 ORNAMENTATION_STYLE 进行细节装饰。内部背墙衬有 CUPBOARD_LINING_MATERIAL,各层架由 RACK_MATERIAL 制成。 指令 3:微型立体场景与人物 该结构容纳一个连贯的微型世界,分布在三层架上,并遵循 OVERALL_DIORAMA_THEME。至关重要的是,每一层都必须包含处于特定叙事动作中的微型人物。 * 顶层:微型人物被描绘为 [TOP_SHELF_SCENE]。 * 中层:微型人物被描绘为 [MIDDLE_SHELF_SCENE]。 * 底层:微型人物被描绘为 [BOTTOM_SHELF_SCENE]。 确保比例清楚呈现为置于家具中的微型立体场景。 指令 4:氛围与灯光 场景由 LIGHTING 照亮。灯光应在每一层架内投射出合适的微型阴影,以突出深度、人物以及立体场景的微缩尺度。