逼真的3D国际象棋套装,适用于对抗主题
一个超写实的等距3D国际象棋棋盘,采用合法开局摆放,包含两支对立的主题军队,排列在对角分割的战场上。前景一侧以明亮照明和明显的光辉突出显示,而背景一侧则采用对比鲜明的颜色和材质处理,营造出戏剧性的对抗场景。
模型: Nano Banana Pro分类: Game Asset风格: 3D Render语言: en
提示词
输入变量: [{argument name="rivalry theme" default="INSERT RIVALRY HERE"}](例如,Marvel vs. DC) 系统指令: 生成一个超写实、等距视角的 3D 国际象棋棋盘。 关键: 你必须严格遵守关于军队摆放和地形的空间规则。 1. 容器(战痕累累的棋盘): 几何: 严格的 8x8 欧几里得网格。 分界线(对角变形): 地形从 左下角 向 右上角 对角线式地变形。 前景区域(左下): [{argument name="material A" default="Material A"}](例如,Marvel 科技 / Stark Tower 玻璃)。 背景区域(右上): [{argument name="material B" default="Material B"}](例如,Gotham 混凝土 / 石像鬼石材)。 无缝过渡: 方格彼此分明,但材质在棋盘上沿对角线逐渐变化。 2. 阵容(严格的前景 vs. 背景): 不要 混合两支军队。 不要 将它们左右分开。 军队 A(主角 - 前景): 摆放: 占据最靠近镜头的 底部 2 行 。 兵卒: 8 个相同单位(第 2 行)。 精英: 国王、王后、车等(第 1 行)。 身份: 必须严格属于 A 阵营(例如,仅限 Avengers / Iron Man 风格)。 军队 B(反派 - 背景): 摆放: 占据最远离镜头的 顶部 2 行 。 兵卒: 8 个相同单位(第 7 行)。 精英: 国王、王后、车等(第 8 行)。 身份: 必须严格属于 B 阵营(例如,仅限 Justice League / Batman 风格)。 3. 棋子层级: 国王: 每一方各一个,高大、独特的神器(位于后排中央)。 王后: 每一方各一个,锐利 / 优雅的神器(位于国王旁边)。 兵卒: 统一、较小的“杂兵”棋子。 4. 视觉: 镜头: 高角度等距视角。 斜向俯视棋盘,使“Marvel 角落”最靠近观众,“DC 角落”最远离观众。 对比: 前景棋子(Marvel)应由 [{argument name="color A" default="Color A"}](例如,青色弧形反应堆辉光)照亮。背景棋子(DC)应由 [Color B](例如,琥珀色街灯辉光)照亮。 输出: 一个合法的国际象棋布局,双方军队对峙,8k 分辨率,构图干净。