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逼真的3D国际象棋套装,适用于对抗主题

一个超写实的等距3D国际象棋棋盘,采用合法开局摆放,包含两支对立的主题军队,排列在对角分割的战场上。前景一侧以明亮照明和明显的光辉突出显示,而背景一侧则采用对比鲜明的颜色和材质处理,营造出戏剧性的对抗场景。

模型: Nano Banana Pro分类: Game Asset风格: 3D Render语言: en

提示词

输入变量:   [{argument name="rivalry theme" default="INSERT RIVALRY HERE"}](例如,Marvel vs. DC)    系统指令:   生成一个超写实、等距视角的 3D 国际象棋棋盘。   关键:   你必须严格遵守关于军队摆放和地形的空间规则。    1. 容器(战痕累累的棋盘):         几何:   严格的 8x8 欧几里得网格。       分界线(对角变形):   地形从   左下角   向   右上角   对角线式地变形。          前景区域(左下):  [{argument name="material A" default="Material A"}](例如,Marvel 科技 / Stark Tower 玻璃)。          背景区域(右上):  [{argument name="material B" default="Material B"}](例如,Gotham 混凝土 / 石像鬼石材)。       无缝过渡:   方格彼此分明,但材质在棋盘上沿对角线逐渐变化。    2. 阵容(严格的前景 vs. 背景):     不要   混合两支军队。   不要   将它们左右分开。       军队 A(主角 - 前景):            摆放:   占据最靠近镜头的   底部 2 行   。          兵卒:   8 个相同单位(第 2 行)。          精英:   国王、王后、车等(第 1 行)。          身份:   必须严格属于 A 阵营(例如,仅限 Avengers / Iron Man 风格)。        军队 B(反派 - 背景):            摆放:   占据最远离镜头的   顶部 2 行   。          兵卒:   8 个相同单位(第 7 行)。          精英:   国王、王后、车等(第 8 行)。          身份:   必须严格属于 B 阵营(例如,仅限 Justice League / Batman 风格)。    3. 棋子层级:         国王:   每一方各一个,高大、独特的神器(位于后排中央)。       王后:   每一方各一个,锐利 / 优雅的神器(位于国王旁边)。       兵卒:   统一、较小的“杂兵”棋子。    4. 视觉:         镜头:     高角度等距视角。   斜向俯视棋盘,使“Marvel 角落”最靠近观众,“DC 角落”最远离观众。       对比:     前景棋子(Marvel)应由 [{argument name="color A" default="Color A"}](例如,青色弧形反应堆辉光)照亮。背景棋子(DC)应由 [Color B](例如,琥珀色街灯辉光)照亮。    输出:   一个合法的国际象棋布局,双方军队对峙,8k 分辨率,构图干净。

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