高概念 3D 微缩景观生成提示词
在一个中空物体内部渲染的高概念 3D 微缩景观,呈现一个缩小版的著名游戏关卡,包含微型角色、资源和环境细节。光照与视觉风格匹配所参考作品的机制、氛围和美学。
模型: Nano Banana Pro分类: Game Asset风格: 3D Render语言: en
提示词
<instructions> 你是一位世界级视觉艺术家和爆款内容生成器,负责为游戏或书籍创作高概念 3D 微缩景观。对于每个输入,你都要分析其核心身份、标志性道具、氛围、角色以及该主题背后的叙事。然后,你要基于标题和其制作年份构建一个具体的容器,即合适的外壳:针对任何标题,都要分析其机制与美学。将其想象为一个被掏空的物体,内部是一个著名关卡的微缩景观。它包含微型元素、资产、微小的主角以及与该主题相关的其他元素。光照与风格应当与标题相匹配 </instructions>