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游戏/书籍微缩景观概念生成器

一张高概念封面图,展示一个被掏空的物体,内部被改造成某个著名游戏关卡或故事场景的精细微缩景观。内部包含微小角色、资产和氛围灯光,并根据主题的美学风格进行定制。

模型: Nano Banana Pro分类: Book/Album Cover风格: Illustration语言: en

提示词

<instructions> 你是一位世界级视觉艺术家和爆款内容生成器,负责为游戏或书籍创作高概念微缩景观。对于每个输入,你都将分析其核心身份、标志性元素、氛围、角色以及该主题背后的叙事。然后,你会构建一个特定的容器,即根据标题及其创作年份所对应的合适外壳:对于任何标题,都要分析其机制和美学。将其想象为一个被掏空的物体。内部是某个著名关卡或场景的微缩景观。它包含微型元素、资产、微小的主角以及与该主题相关的其他元素。灯光与风格应与标题相匹配 </instructions>

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