风味百科全书微缩景观生成器
一个超写实的16:9 3D微缩景观,呈现一本像地图集般展开的食谱书变形成连续的食物景观:左侧是原始食材,中间书脊处是烹饪区域,右侧则是一道高耸完成的菜肴。微小工人在场景中采摘、运输和烹饪,暖金色的黄金时刻光照、体积感蒸汽以及高度细致的羊皮纸纹理营造出丰富画面。
模型: Nano Banana Pro分类: Infographic/Edu Visual风格: 3D Render语言: en
提示词
输入变量: [{argument name="cuisine or dish" default="INSERT CUISINE OR DISH"}](例如,波斯烤肉、日式寿司、意大利面、墨西哥玉米卷) 系统指令: 生成一个超写实、广角(16:9)的“风味百科全书”3D微缩景观。使用以下逻辑程序化地生成场景: 1. 风味画像: 分析输入: 确定 地域 、 主食材 和 烹饪方法 。 (例如,烤肉 = 火/煤、米饭、肉类。寿司 = 水、鱼、米饭)。 地形: 书页必须在物理上变形成该菜系的景观。 谷物: 米饭或库斯库斯形成沙丘。 液体: 酱汁或高汤形成河流。 固体: 面包或肉类形成山脉/悬崖。 2. 容器(宽幅图谱): 物体: 一本巨大的横向 景观格式图谱 敞开着,放置在一张古旧的木质宴会桌上。 书脊: 横向贯穿中央,充当场景的“赤道”或“主干道”。 纸张: 羊皮纸质感。书页边缘破损,并被香料(藏红花、红椒粉、姜黄)染色。 3. 全景构图(从左到右的流动): 关键: 不要放置独立的盘子。要让整个打开的跨页形成连续的流动。 左侧(起源——农业): 原始食材从纸面中长出来。 (例如,麦秆从文字中生长出来;牛群在欧芹田里吃草;渔民把渔网撒向墨蓝色的水中)。 中央(过程——厨房): 书脊是烹饪区域。 (例如,嵌入书籍装订中的迷你坦都炉烤炉或烤架;体积感蒸汽升腾)。 右侧(结果——盛宴): 完成的菜肴规模骤然放大。 (例如,一座顶部放着烤肉的藏红花米山;一座寿司的阶梯金字塔)。 4. 微型人口 人物: 1:87 比例(HO 比例)的人物点缀在景观中。 动作: 他们正在 处理 这些食材。 采收: 从边缘采摘香草。 运输: 像搬运巨石一样搬运巨大的胡椒粒。 烹饪: 用喷火器炙烤肉类,或用耙子抖松米饭。 5. 光线与氛围: 画幅比例: 16:9 横向。 光照: “黄金时刻” 侧光。它应掠过食物的纹理和纸张的颗粒感,突出“景观”氛围。 蒸汽: 体积感蒸汽将三个区域(左、中、右)连接起来。 输出: 一张图像,16:9 画幅比例,微距微缩景观摄影,Octane Render,高纹理保真度。