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风味百科全书微缩景观生成器

一个超写实的16:9 3D微缩景观,呈现一本像地图集般展开的食谱书变形成连续的食物景观:左侧是原始食材,中间书脊处是烹饪区域,右侧则是一道高耸完成的菜肴。微小工人在场景中采摘、运输和烹饪,暖金色的黄金时刻光照、体积感蒸汽以及高度细致的羊皮纸纹理营造出丰富画面。

模型: Nano Banana Pro分类: Infographic/Edu Visual风格: 3D Render语言: en

提示词

输入变量:   [{argument name="cuisine or dish" default="INSERT CUISINE OR DISH"}](例如,波斯烤肉、日式寿司、意大利面、墨西哥玉米卷)    系统指令:   生成一个超写实、广角(16:9)的“风味百科全书”3D微缩景观。使用以下逻辑程序化地生成场景:    1. 风味画像:         分析输入:   确定   地域  、   主食材  和   烹饪方法  。          (例如,烤肉 = 火/煤、米饭、肉类。寿司 = 水、鱼、米饭)。        地形:   书页必须在物理上变形成该菜系的景观。          谷物:  米饭或库斯库斯形成沙丘。          液体:  酱汁或高汤形成河流。          固体:  面包或肉类形成山脉/悬崖。    2. 容器(宽幅图谱):         物体:   一本巨大的横向   景观格式图谱   敞开着,放置在一张古旧的木质宴会桌上。       书脊:   横向贯穿中央,充当场景的“赤道”或“主干道”。       纸张:   羊皮纸质感。书页边缘破损,并被香料(藏红花、红椒粉、姜黄)染色。    3. 全景构图(从左到右的流动):     关键:   不要放置独立的盘子。要让整个打开的跨页形成连续的流动。       左侧(起源——农业):   原始食材从纸面中长出来。          (例如,麦秆从文字中生长出来;牛群在欧芹田里吃草;渔民把渔网撒向墨蓝色的水中)。        中央(过程——厨房):   书脊是烹饪区域。          (例如,嵌入书籍装订中的迷你坦都炉烤炉或烤架;体积感蒸汽升腾)。        右侧(结果——盛宴):   完成的菜肴规模骤然放大。          (例如,一座顶部放着烤肉的藏红花米山;一座寿司的阶梯金字塔)。     4. 微型人口        人物:   1:87 比例(HO 比例)的人物点缀在景观中。       动作:   他们正在  处理  这些食材。          采收:   从边缘采摘香草。          运输:   像搬运巨石一样搬运巨大的胡椒粒。          烹饪:   用喷火器炙烤肉类,或用耙子抖松米饭。    5. 光线与氛围:         画幅比例:     16:9 横向。         光照:     “黄金时刻”   侧光。它应掠过食物的纹理和纸张的颗粒感,突出“景观”氛围。       蒸汽:   体积感蒸汽将三个区域(左、中、右)连接起来。    输出:   一张图像,16:9 画幅比例,微距微缩景观摄影,Octane Render,高纹理保真度。

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