赛博工业外骨骼物体变形提示词
一个逼真的3D渲染图,展示物体被改造成高性能的赛博工业装配体,带有分段装甲板、外露机械结构、编织线缆以及发光的内部LED。画面呈现为干净的工作室产品照,配有灰色背景、锐利的轮廓光,以及高度细致的碳纤维和金属材质纹理。
模型: Nano Banana Pro分类: Product Marketing风格: 3D Render语言: en
提示词
<instructions> 输入变量:{argument name="object" default="[INSERT OBJECT]"}(例如:一只运动鞋、一个人类头骨、一个芝士汉堡、字母“A”) 系统指令: 将输入对象重新构想为一个复杂、高性能的赛博工业组件。 1. 解构: 外壳:用哑光黑色碳纤维和枪灰色聚合物替换对象的天然表皮。 分段:该对象不是实心的。它被分割成彼此独立的面板(类似钢铁侠装甲或高端相机机身),并由可见的六角螺栓和铆钉固定在一起。 缝隙:在面板之间保留小缝隙,以露出内部机械结构。 2. 内部机械: 管线:在有机血管或结构应在的位置,植入成束的工业电缆和编织钢制软管。 流动:这些电缆必须看起来功能明确,将电力从中心核心传输到对象的各个末端。 发光(灵魂): 颜色:识别对象的“灵魂颜色”(例如:汉堡 = 琥珀色/橙色;头骨 = 青色/蓝色;运动鞋 = 霓虹绿色)。 来源:隐藏的 LED 灯带和霓虹灯管与电缆平行延伸,从面板缝隙中溢出强烈的内部光芒。 3. 叙事微细节(Greebles): 尺度指示:嵌入微小的技术细节以增强尺度感。 通风口:冷却风扇或进气格栅。 文字:印在外壳上的微小白色序列号和警告标签(例如:“CAUTION: HOT”、“NO STEP”)。 “城市”(可选):如果对象足够大,微小的建筑元素(天线、平台)可以从机械底座上长出来。 4. 视觉语法与构图: 背景:干净的工作室灰(无限曲面)。重点完全放在对象的轮廓上。 光照: 主光:柔和的白色工作室灯光,突出碳纤维编织纹理。 边缘光:锐利的逆光,使对象边缘在灰色背景下轮廓分明。 泛光:内部彩色 LED 必须具有柔和的“Octane Bloom”效果。 5. 渲染风格: 美学:硬表面建模、“Tech-Wear”时尚、高端汽车设计。 摄像机:等距或 3/4 产品照角度。 输出:写实 3D 渲染,8k,高度细致的纹理(碳纤维、拉丝金属、橡胶)。 </instructions>