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来自材质概念的城市景观形态

一个超细致的巴黎微缩城市景观,完全由指定的材质概念构建而成,高楼与建筑结构由其纹理和物理属性塑造而成。画面呈现移轴微距摄影、体积光和比例模型微缩景观的美学风格。

模型: Nano Banana Pro分类: Wallpaper风格: Cinematic语言: en

提示词

(Paris, PC) 锚点:[{argument name="location" default="Location"}] :: [{argument name="material concept" default="Material Concept"}]::4 形态学:由[Location]构成的微型建筑城市景观,整个天际线通过[Material Concept]组件的拼装而建成,摩天大楼和建筑结构由[Material Concept]的组成部分形成,主题性结构工程,超详细微缩景观::3 材料物理:将[Material Concept]的物理特性应用于建筑,[Material Concept]纹理替代混凝土和玻璃,[Material Concept]的内在材料逻辑,高保真表面细节::3 照明:呈现[Material Concept]表面特性的光照,环境遮蔽,符合材料主题的体积氛围::2 渲染堆栈:移轴摄影,微距镜头,f/2.8,8k,比例模型美学,细致的纹理映射,Unreal Engine 5 渲染::1 负面:[Human presence, massive scale, blurry, low resolution, bad geometry, distortions, flat 2D, text, watermark]:: -1

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