由切片水果和蔬菜重建的角色
一个方形的 3D 渲染图,展示一个可辨认的角色完全由层叠的水果和蔬菜切片重建而成,带有轻微错位,且头顶被咬掉一口。角色放在厨房场景中的砧板上,周围散落着一些农产品,旁边还有一把刀,从略微俯视的移轴角度观看。
模型: Nano Banana Pro分类: Profile/Avatar风格: 3D Render语言: en
提示词
将这个角色制作成一个完全由切片蔬菜和水果组成的版本。蔬菜和水果:应尽可能与上传角色的颜色相匹配,同时不改变其自然外观。切片:略微错位,层与层之间有明显分离。结构:头顶有一小块被咬掉,形成一个干净的切面。氛围:厨房场景,放在砧板上,周围散落着蔬菜,旁边有一把刀。镜头:略微俯视角度。效果:移轴。 相似度保持(关键):保持参考图中的精确比例、眼睛形状、间距、风格化程度、轮廓和材料身份。不要拟人化。不要重新诠释解剖结构。不要修改面部结构。身份必须保持完全完整,并且一眼可辨。 角色兼容规则:如果上传的角色是 2D,将其转换为可信的真实感 3D 渲染,同时保留原始设计、比例、颜色和视觉身份。不要修改面部结构。不要在上传角色没有嘴或鼻子的情况下添加嘴或鼻子。 👟 鞋履与配饰材料覆盖规则(关键修正)角色的所有部分,包括鞋履和服装,都必须遵循相同的水果和蔬菜切片构造。 • 鞋子必须完全由层叠的水果和蔬菜切片制成 • 保持鞋子的确切形状、比例和设计 • 使用分层切片重现鞋面、鞋底和细节 鞋子的材料示例: • 鞋底 → 密集堆叠的土豆或根茎类蔬菜切片 • 鞋面部分 → 按原始配色块排列的水果/蔬菜切片 • 边缘和缝线 → 可见的切片层叠与分离 📷⚠️ 0px; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;"> 重要:不得保留任何原始材料(不得有布料、橡胶或皮革)。所有内容都必须转换为水果/蔬菜切片结构,同时保持原始设计可辨识。ar 1:1