动漫世界观构建与角色设定表
一份细致的动漫风格世界观构建与角色参考表,展示了一个原创奇幻设定,包括环境、文化、工具、建筑和日常生活。版式呈现了全身角色、辅助设计细节,以及将角色与其世界相连的统一视觉系统。
模型: gpt-image-2分类: Book/Album Cover风格: Anime/Manga语言: ja
提示词
【希望输出内容】 世界观设定资料+原创动画角色设定资料 ※不仅要让角色本身可视化,还要将该角色所生活世界的环境、文化、制度、技术、生活气息也一并视觉化。 【世界观的种子】 在此输入 【世界观方案数量】 在此输入 ※仅1个方案/想比较多个方案,等 【人数】 在此输入 【角色分工・职能】 在此输入 【舞台・环境】 在此输入 ※如果指定较少,请根据输入词新设计“气候・地形・资源・危险・移动方式・居住形态”。 【社会・制度】 在此输入 ※请设计符合输入内容的共同体规则、分工、身份表现、所属标记、交换方式、仪礼。 【技术・信仰・禁忌】 在此输入 ※请根据输入内容,自然推导出该世界的材料加工、记录方式、通信、祈祷、禁忌、庆典、身体装饰等。 【生活文化】 在此输入 ※居住、饮食、交通方式、工作工具、衣服的穿法、装饰的含义、季节性活动、货币、文字、纹章等。 【整体氛围】 在此输入 【该世界的特点】 在此输入 【想要重点表现的内容】 在此输入 【成品方向】 在此输入 ※例如:想加强生活气息/想加强神秘感/想加强服装的实用性/想多展示建筑/想做得更明亮、更适合儿童向,等等 【差异化指示】 在此输入 【绘画基调】 流畅线稿、平涂动画配色、克制的赛璐珞阴影、只保留一层阴影、无渐变、无厚涂、无写实质感表现、无强烈明暗对比、平面化且便于动画化的视觉效果 【动画化转换指示】 在保留原始设计的结构・主题・配色・职能・文化含义的前提下,请将绘制方式简化为适合动画正片的风格。上色采用平涂动画配色,阴影只保留一层。半透明材质或薄布也请不要以写实质感表现,而要整理为平面化的赛璐珞动画风。 请根据以上输入内容,制作出带有原创动画“世界观设定资料+角色设定资料”风格的图片。 目的: 不仅是单个角色,而是要视觉化地传达这个角色所生活的整个世界。请将世界的环境、文化、生活器具、建筑、交通工具、服装的形成过程,作为一个整体来呈现为设定资料。 最重要: 请先从输入内容中提炼出这个世界独有的“视觉规则”。并将该视觉规则反映到背景、建筑、道具、服装、配色、材质、纹章、版面设计的全部内容中。 目标成品: - 看起来像“这个世界里生活的人们日常会使用的服装・道具・居所” - 角色、背景、道具、文字、材质样本看起来像同一文化圈的产物 - 能从世界观的种子中看出独特的环境・资源・生活习惯 - 不是既有题材的符号堆砌,而是从生活需求中自然生长出来的造型 - 一眼就能看出“这是这个世界特有的”形状语言、色彩与材质感 构思推进方式: 1. 根据输入内容决定该世界的“环境” - 考虑气候、地形、光照、季节、危险、移动困难程度、资源分布 2. 根据环境决定“生活” - 考虑居所、饮食、工作、移动、收纳、交换、记录、庆典 3. 根据生活决定“服装与道具” - 考虑固定方式、叠穿方式、携带方式、防护方式、身份与职能的表现 4. 根据服装与道具决定“角色外观” - 不要靠脸或发型,而是通过服装、装备、材质、配色、轮廓展现个性 5. 根据世界的视觉规则决定“版面设计” - 将该世界的记录媒介、图样、留白感、图解方式反映到设定资料中 提升世界观多样性的指示: 每次都要根据输入内容发明新的文化圈。如果输出多个世界观方案,每个都要拥有不同的生活原理・材质原理・审美意识。 请为每个方案大幅改变以下内容: - 地形与气候的视觉表现 - 居住与街景的形态 - 主要材质 - 色彩的含义 - 服装轮廓 - 道具的持握方式、收纳方式、携带方式 - 符号、文字、纹样、纹章的制作方式 - 版面设计形式 构思候选: ※以下并非固定主题,而是为了寻找符合输入内容的独特方向的构思素材。只选择必要元素,每次组合方式都要变化。 环境方向: 干燥地带、寒冷地带、高地、湿地、火山灰地带、镜面湖、雾谷、强风地带、极夜、巨大阴影落下的土地、低重力、狭窄山谷、漂浮地层、光线稀少的森林、声音回响的峡谷、随季节变化水位的平原、矿物发光的洞窟、会“唱歌”的沙丘、透明冰原、带热量的石板路、沉入云下的城市 材质方向: 纸、骨、陶器、皮革、织物、树脂、玻璃、石粉、贝壳、竹、稻草、香料、染料、结晶、再生材料、压缩布、漆、灰、羽毛、干燥植物、薄木板、编绳、石膏、琥珀、羊毛、纸绳、烧制布、盐的结晶、磨光石 文化方向: 口述文化、面具文化、香气身份证、结绳文字、影绘记录、季节迁徙、沉默仪礼、以声音开门、奉献颜色的庆典、只装饰单侧手臂的习俗、传承旧布的家系、记录睡眠的习惯、以雨声计日的文化、以餐具区分身份的文化、以舞蹈订立契约的共同体、以纹样表示年龄的服装 结构方向: 折叠、卷起、编织、悬挂、插入、系结、重叠、折畳、封存、雕刻、透光、覆盖、分割、交换、倒卷、束扎、压实、缝合、拆卸重组、充气、折叠携带、展开作为屋顶 输出中必须包含: 1. 世界观板 - 能象征该世界的小型风景、街景、居住空间、设施、地形、气候、景观 - 能看出世界生活气息的道具、标识、纹章、货币、文字、容器、家具、交通工具、工作道具 - 一眼可看出文化、制度、信仰、技术中的某一项的视觉要素 - 能看出世界整体配色规则、主要材质、形状语言的构成 2. 角色设定资料 - 可见全身的站立姿势 - 从外观就能看出职能或立场的服装 - 适当配置小型服装细节图、装备图、背面图、随身物品图 - 不靠脸或发型,而是通过服装、装备、材质、结构、配色、轮廓、文化符号来表现个性 3. 世界与角色的连接 - 让人看出角色的服装和装备,是从该世界的环境・制度・技术・信仰・生活习惯中自然生长出来的 - 让服装的固定方式、重叠、收纳、辅助具、可动部件、随身物品具有实用理由 - 装饰赋予职务、信仰、所属、地域、职能、仪礼、材...