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3D 风格化漫画肖像

一个风格化的 3D 漫画肖像胸像,具有拉长的长方形头部、夸张的鼻子和严肃的表情。主体在简洁的棚拍灯光下呈现,置于极简的深色渐变背景前,突出鲜明的面部几何感并保留发型轮廓。

模型: Nano Banana Pro分类: Profile/Avatar风格: 3D Render语言: en

提示词

将这张图片中的主体转换为一个风格化的 3D 漫画肖像,具有 {argument name="head shape" default="an elongated rectangular head"}、{argument name="facial feature" default="oversized nose"},以及无可挑剔的棚拍灯光。采用雕塑感、高端 3D CGI 角色处理,并强烈保留身份特征,同时将面部几何夸张为大胆的编辑风格漫画形象,但不要改变主体现有的发型。  CHARACTER: 将主体塑造成一个高挑、狭长的漫画半身胸像,带有拉伸的长方形头骨、压缩的脸颊平面,以及一个主导性的、向前突出的鼻子作为面部锚点。通过将其转译为干净、雕塑感强的发丝来保留主体可辨识的发量。服装保持简化、现代,并呈现为一种精致的次要形式,以衬托面部。  FACE & ANATOMY: 采用严厉的、棱角分明的面部结构,具有平面化过渡、浓重眉骨、深陷眼窝和修长、收窄的下半张脸。保持表情严肃且略显疲惫,带有僵硬的下颌节奏和夸张的纵向比例。身体应保持次要且低调,让头部成为主要轮廓。  ENVIRONMENT: 将背景更换为 {argument name="background style" default="minimal 'dark gradient' studio"},以隔离肖像并增强其雕塑清晰度。保持场景干净、可控且无干扰,不要有道具或叙事性杂物。加入轻微的景深衰减,使角色呈现出高级角色研究渲染的质感。  RENDER PIPELINE: 使用风格化 3D CGI,并采用精修的雕塑优先工作流程、清晰的边缘定义和干净的细分曲面。应用可控的偏卡通阴影,带有平滑的形体过渡、克制的高光反应,以及没有照片级皮肤微细节。以高级角色渲染呈现作为收尾,轮廓清晰可读,并且没有任何摄影镜头伪影。  COLOR & LIGHT: 使用克制的配色方案,包括 'deep charcoal'、'cool blue' 阴影、'warm peach' 肤色,以及 'soft amber' 轮廓光点缀。用完美的棚拍主光、柔和的补光控制和均衡的轮廓光来照亮面部,清晰雕刻出轮廓。保持面部平面中的高对比度,同时让曝光显得优雅而均匀。  MATERIALS & TEXTURES: 将皮肤渲染为干净、风格化的角色材质,具有平滑的表面表现和细微的形体阴影,而非真实毛孔。头发应呈现为雕塑感的成束发丝,带有受控的光泽;胡须(如果有)应表现为雕刻般的纤维状沟槽,并具有清晰分离感。服装和背景表面必须保持哑光且简化,以服务于漫画焦点。  DETAILS: 通过具棱面的额头平面、锐利的太阳穴折角和强烈的鼻梁结构来强调长方形头部几何。沿着脸颊平面、眉骨和头发轮廓添加精致的棚拍高光,以增强高级 3D 观感。所有细节语言都应保持在风格化角色雕塑的范畴内,不要有漫画网点,不要有绘画式笔触,也不要有 l

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